MSC Apex Modeler является многофункциональным программным комплексом для эффективной работы с геометрическими моделями, полученными из CAD-систем, их доработки, упрощения для нужд CAE-анализа и одновременной генерации конечно-элементной (КЭ) сетки.
Сочетание небольшого количества многофункциональных и интерактивных инструментов моделирования обеспечивает беспрецедентную эффективность освоения и использования программного комплекса. Преимуществами MSC Apex Modeler являются – интуитивность и простота в использовании за счет естесственного взаимодейстия с компонентами геометрической модели (перетаскивание, достраивание, заполнение и т.д.), а также эффективная работа с сеткой.
Эскизирование (Sketching)
- построение эскиза с использованием линий, прямоугольников, окружностей, эллипсоидов, скруглений и фасок;
- команды проецирования, разделения и редактирования существующих в модели эскизов.
Прямое геометрическое моделирование (Direct Modeling)
Интуитивно-понятное редактирование объемных тел и поверхностей перетаскиванием ребер и вершин с возможностью указания точных размеров, «прилипанием» к другим геометрическим примитивам и их продолжению в пространстве.
Автоматическое распознавание и редактирование элементов геометрической модели
- автоматический поиск фасок, скруглений, отверстий заданных размеров, их выделение и удаление во всей модели;
- предварительная разметка в местах центров отверстий при их удалении из модели;
- автоматическое заполнение отверстий и зазоров заданных размеров во всей модели.
Инструменты создания срединных поверхностей
- создание срединных поверхностей на объемных телах с помощью методов авто-отступ (Auto Offset), постоянная толщина (Constant Thickness) или заданный отступ (Distance Offset);
- соединение срединных поверхностей с помощью инструментов прямого геометрического редактирования (Vertex/Edge Drag), автоматического достраивания поверхностей (Auto Surface Extend) или сшивания поверхностей (Stitching);
- разделение поверхностей, заполнение вырезов в поверхностях (Split и Fill);
- добавление/удаление (Add/Remove) и Подавление/Отмена подавления (Suppress/Un-suppress) вершин и ребер.
Генерация КЭ-сетки и ее редактирование
- генерация КЭ-сетки на кривых и ребрах, поверхностях и гранях объемных тел;
- автоматическое перестроение сетки в случае, если геометрия изменена;
- варьирование плотности сетки с помощью инструментов Feature Base Meshing (генерация сетки с учетом особенностей геометрии) или Mesh Seeding (Предварительная разметка);
- анализ качества сетки для 3D элементов;
- дополнительные средства генерирования 2.5D HEX сетки.
Назначение атрибутов модели
- создание и назначение свойств материалов и элементов;
- автоматическое назначение толщин оболочечных элементов на срединной поверхности исходного геометрического объемного тела.
Управление структурой сборок и подсборок
- интерактивное перемещение, поворот, копирование объектов;
- управление деталями и сборками на основе иерархии модели;
- управление отображением как всей модели, так и видом отдельных объектов модели с заданием цвета, прозрачности и видимости.
Инструменты редактирования геометрии
- Slicing – разрезание объемных сплошных тел;
- Mirroring – отзеркаливание объектов модели;
- Boolean – логические (булевы) операции над объемными телами – объединение, вычитание и пересечение.
Материалы раздела предоставлены российским представительством MSC Software.